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ProcesoDeObraAmigosDeLaImagen

Concepto - Tecnica - Equipos disponibles - Plano - Artistas - Grafica - Fotos - Agenda - Setup de Timeline de obras


Idea, Concepto:


36hs Cube low-fi

Descripción del proyecto.
36hs soñando sin parar, viendo siempre las mismas figuras, repitiendo los mismos rostros genéricos, de un extremo a otro, día y noche, los mismos códigos, los mismos números, un único páramo, 36hs de búsqueda sin parar. Distintas instancias de un sueño caótico o una realidad.

Desarrollo:




Montajes:




Panoramica

La búsqueda nos lleva de un extremo a otro del día explorando los mismos espacios, poblados de agentes que constantemente los recorren y modifican.
video panorámico de la ciudad de la noche al día, intervenido con objetos en 3d 10min aprox.
desarrollo 60%
Attach:image Panoramica.jpeg Δ
---- Interactive Wall

fondo de bosque intervenido con cubos que flotan en perspectiva (loop de video), La gente pasa y agita las partículas (gif animados)\\ r3nder: El template ahroa no soporta poner video de fondo, es solo imagen fija de fondo que puede cambiar, y tampoco se pueden usar gif animados, si lleganc on el tiempo pueden probar levantar una secuencia de imagenes, pero primero necesitamos que tenganuna version basica funcionando.
desarrollo 70%

los amigos de la imagen El páramo existe aún solo y estático cuando el sujeto aparece intentando escaparse.
fondo de bosque en perspectiva (png), La gente pasa y agita las partículas (png) \\

desarrollo 100%
Attach:image blobdetection.jpeg Δ


Face Recognition
las caras detectadas son reemplazadas por cubos gigantes rotando en diferentes direcciones y tuneados (gif animados) ( juega con la parte de ver siempre los mismos rostros, la monotonía)
r3nder: igual que en el interactive wall no se pueden usar gif animados. lo idea es que tengan una primera version con imagen fija, y si queda tiempo probar con una secuencia de imagenes. desarrollo 40%
los amigos de la imagen El proceso lleva al sujeto a encontrarse a si mismo como agente de cambio.
las caras detectadas son reemplazadas por cubos gigantes con diferentes rostros (png)
desarrollo 80%


Mapping
video panorámico intervenido con frases y figuras, faltan definir detalles.
r3nder: perfecto ya tienen algo para veR?
desarrollo 70%


Sonido
desarrollo 70%
----

Devolucion:
Falta desarrollar más la idea, darle forma al relato, sería bueno guionar más la aparición de los cubos y cómo se vinculan o no entre ellos. Darle un sentido/hilo conductor a la narración en la panorámica, ya que son muy tímidas las variaciones de los cubos, los agentes no logran modificar el espacio.
-panoramico Todo bien con el lowfi, pero las fotos se ven bastante mal, tienen mucho ruido y no tienen ajuste de color (más allá que el render final estaba muy pixelado). Si quieren partir del pixelado, adelante, pero ajusten los detalles, haganlo pixelado pero que se vea bien, que se entienda la intención.
El material fue entregado con codec JPEG2000, mientras que el pedido era PhotoJPEG, que no es lo mismo y seguramente debe haber influído en la calidad del render.

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Page last modified on November 19, 2009, at 04:19 PM EST