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ProcesoDeObraJaleaTv

Concepto - Tecnica - Equipos disponibles - Plano - Artistas - Grafica - Fotos - Agenda - Setup de Timeline de obras


Idea, Concepto:


Usted Esta Aqui
Visita guiada por un universo primario. Un recorrido desde el génesis, la ansiedad, la calma y el juego.
Acciones triviales, relaciones complejas.


Desarrollo:




Montajes:




Panoramica
Aquí algunos pics de lo que estamos armando, pero no son finales
Attach:CortoJaleaTv/image colis4.png Δ
Attach:CortoJaleaTv/image colis5.png Δ
vale jalea:PREGUNTA:En qué formato necesitan el video? algún limite de data rate o algo que debamos tener en cuenta?
vale jalea:RESPUESTA:ya lo contestaron gracias!
vale jalea: TERMINADO AL 80%


Interactive Wall
Durante toda la obra va la misma puesta. Cuando la persona pasa delante de las líneas, estas se mueven generando deformaciones "elásticas". Cuando la persona se va, vuelven a su forma original de descanso. (esto lo programaremos nosotros con algo de ayuda de José e Iván!)
Attach:CortoJaleaTv/image blobdetentionjalea.png Δ
ACA EL BLOB FINAL! Attach:jalea_blob.zip Δ


Face Recognition
Elemento flotante sobre la cabeza del espectador. En cada una de las etapas diferenciadas del video (el timecode exacto no lo tenemos aun) cambiara el elemento flotante. Como se trata de un solo elemento en pantalla, queremos (casi que demandamos!) poder pasar una secuencia de 6 cuadros por cada elemento para que tenga una leve animación.

  • ivan:Vale, tene en cuenta que el fondo de lo que se vea es la camara capturada, te digo por este fondo intenso que esta usando, y al ser la captura de la sala probablemente el fondo sea bastante oscuro. Por lo demas lo vemos
    vale jalea: <-- sisi, el fondo era generico porque no usamos una foto real para armar la puesta, lo importante es el elemento flotante sobre la cabecita...
    Attach:CortoJaleaTv/image facerecognition01jalea.png Δ
    Attach:CortoJaleaTv/image facerecognition02jalea.png Δ
    vale jalea:PREGUNTA:podemos tener algunos frames de animación para esta parte? si es asi, como los inlcuimos en el template?
    vale jalea: RESPUESTA: si podemos porque ya modificamos el template para que levante secuencias. Esto es una primera prueba del template modificado. Attach:jalea_face_detection_anim.zip Δ
    vale jalea: TERMINADO AL 80%

ACA EL FACE FINAL! Attach:jalea_face.zip Δ


Mapping
vale jalea:PREGUNTA:Qué pasó con el mapping? se hace? si es asi, sobre que tipo de superficie? hay algun dibujo o imagen?


Sonido
vale jalea:PREGUNTA:Como deberiamos entregar las pistas de audio? sabemos como van a estar acomodados los 3 sistemas de audio para decidir en cual queremos que vaya cada pista? hay algun plano del armado de la puesta general?
vale jalea: TERMINADO AL 60%


Devolución
Las piezas están bastante bien logradas, forman un sistema, una familia fácilmente reconocible. El blob no quedó con buena interacción, ya que quedó muy tímido, revisar la programación con javi. El face y la pieza panorámica se llevan muy bien entre sí, aunque la idea es simple, garpa. Estaría buenísimo si pueden alargar la duración de la panorámica, ya que es muy lindo lo que hicieron. Por ahí podría tener un final mas contundente, ya que es muy claro como las formas van naciendo, desarrollándose, pero se termina medio de golpe. En cuanto al audio, ése es el punto a mejorar cuanto antes, ya que la calidad del audio es muy baja, dado a que usaron una guitarra, la grabación es mono y con muy poco nivel de señal, es notable la diferencia entre otras obras, con un sonido más digital. Termina siendo demasiado low fi para un video de tan alta calidad de render, no están a la misma altura los dos (nos referimos a la calidad de render de audio y video). En cuanto a lo compositivo, está bueno lo que plantea y se lleva muy bien con la pieza de video, por el lado del contenido esta buenísimo, pero le falta calidad de terminación. Por ahí procesarlo digitalmente pueda ayudar, tal vez algún efecto para que suene más estereo (delays, reverbs, por ej) o agregar algún elemento de colchón que sostenga tanta crudeza.

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Page last modified on November 19, 2009, at 04:21 PM EST