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ProcesoDeObraSoldelrio

Concepto - Tecnica - Equipos disponibles - Plano - Artistas - Grafica - Fotos - Agenda - Setup de Timeline de obras


Idea, Concepto:


Sol del Rio presenta FLOTANTE
Organismos vivientes, invisibles por su naturaleza o por ya no estar ahi, como memoria/vision del mundo pasado/futuro.


Desarrollo:




Montajes:


Panoramica
duración 45 min. ejecución en tiempo real del video.
audio editado previamente. (audio madre=mayor volumen)
- a los 15 min de ejecución, corte a montaje D: la panorámica queda suspendida en un loop sutil/lento, durante 15 min. Pasado ese tiempo se retoma la ejecución en A para los 15 min finales.

desarollo 20%
---- Interactive Wall
- el video central del paisaje se mueve lentamente y actúa de agujero que atrae las formas hacia adentro.

  • Hay que ver el video urgente del paisaje, para ver si el sistema se banca loopearlo

    sol dice paso el video por sendspace a juli. A esto hay que agregarle las formas que flotan que serian pngs?.. a que tamaño?...

    - las formas de alrededor flotan en su lugar hasta que alguien las mueve. Puede trasladarlas de un lado a otro, pueden chocarse entre si y girar de acuerdo a la intensidad del movimiento, pero si pasan por el centro del video, el paisaje las toma ( hacia adentro achicandose hasta desaparecer)
  • No tenemos sistema de colision entre particulas, no se si llegamos a armarte uno, pensa en la opcion de que no tengan colision entre ellas

    sol dice: ok. no chocan, entonces que se superponen. transparentes. por ahi estaria bueno que al superponerse hagan como un destello, o titilen...

    - a medida que las formas van desapareciendo, se van reponiendo solas por opacidad pasados los 5 minutos de su ausencia .
    - el audio se produce con el movimiento de cada pieza y cuando la pieza es tomada por el paisaje. el volumen es menor al audio madre, se escucha cerca de la instalación.

    sol dice: cual es la proporcion a la que tengo que armar el video o el área de acción total de la instalación, contando las formas que flotan alrededor.
    no se a que distancia estará el proyector ... por lo tanto no se cuan grande o chica va a ser la imagen. Tengo que tener en cuenta la escala entre los objetos y la altura donde van a estar para que la gente pueda tocarlos


    sol dice: adjunto una imágen del blob donde hay un personita y unas lineas punteadas.. mas o menos esa es la proporcion de espacio que imagino.... entre el video las formas y una persona, quizá esto sea útil para que me pasen las medidas para hacer el video y los pngs.
    de todos modos cuanto antes pueda ir a probar al lugar mejor, asi si tengo que corregir por ejempo la escala de esta parte, lo puedo hacer.
    quizá las formas que flotan alrededor podrian ir bajando muy lentamente... o girando al rededor.... en vez de flotar en el mismo lugar.
    • blobescala.pdf Δ
      r3nder: Sol la proporcion que tenes en el pdf, la persona es bastante mas chica de como se va a ver en relacion a la pantalla, te bajaste el ejemplo de blob detection? en la carpeta data hay un video de como es la relacion de la persona en la pantalla, si queres probar la aplicacion en vivo podes pasar por el estudio que esta todo instalado para que lo puedas ver en funcionamiento.//


desarrollo 50%


Face Recognition
- sucede durante los 45 min. sin ninguna modificación en tiempo real.
- el fondo donde se ubica la persona es un video en loop duración 10 seg.,lenguaje fotográfico, se escala hacia adentro.
*No se puede usar fondo, porque de fondo va la imagen capturada de la persona, que incluye obviamente su cara

sol dice: ok. el fondo sería negro. me gustaría el montaje 02 (proyección), el tema es que dice que la zona debe estar iluminada.... cuan iluminada?... tanto para que no contraste la máscara?...

- la máscara cambia de color cada 5 seg.
*Aca necesitamos los distintos pngs

sol dice: ok. a que tamaño?.... cual es la proporción del png y de la máscara?...

- las lineas de abajo aparecen titilando cada 3 seg y desaparecen 3 (loop)

  • Tendria un plan B en el que las lineas sean parte de la mascara o sea, esten fijas
    ok

    - la máscara y las lineas siguen el movimiendo lateral o vertical que pueda hacer la persona.
    - hay 3 cambios de máscaras, el cambio se produce cada vez que cambia de persona y vuelve a repetirse.
  • No sabemos cuando cambia la persona, no se puede identificar caras distintas, el sistema solo identifica caras como generico, podemos saber cuando hay cara o cuando no, te propongo que cada ves que aparece una cara, sea la misma de antes o no, cambiemos la mascara


sol dice: no entiendo bien.
en lo que planteo, no importa que sea la misma persona que se pone dos veces,... no puede cambiarse la máscara?... o no puede detectar que es otra la persona?... yo decía que detecte cuando hay cara y cuando no, cuando vuelve a haber cara cambia la mascara que estuvo antes por otra... si no se puede esto, entonces, si. será una máscara solamente.
cómo es lo de las fotos que se pueden tomar cada un tiempo determinado?... se congela la imágen?...

desarrollo 80%
---- Mapping
estructura y template XXX
- a los 15 min de ejecución en A, comienza montaje D: la panorámica queda suspendida en un loop durante 15 min.
durante los 15 minutos de ejecución en D el sonido de esta instalación es el que toma el lugar principal superponiendose al audio del A hasta que éste desaparece.
el audio en D es también editado previamente.
Pasados los 15 min de ejecución en D, se vuelve al montaje A para la ejecución de los 15 min. finales.
D queda proyectado con un loop sutil/lento.
el audio en D se mezcla con el A hasta desaparecer.
A vuelve a ser audio principal.

sol dice: en la foto que mandaron no entiendo dónde sería el mapping, en cual de las formas... o si va a haber una forma puesta ahi arriba de esa mesa.... va a estar como encerrado entre la columna y la pared?...


Sonido

desarollo 90%



Devolución
Verificar el comportamiento del blob, le falta ajuste y la interacción no es muy lograda. Realizar el video panorámico, ver como se desarrollan los pasajes de paisaje a paisaje + geometría a geometría pura y darle un cierre, un final mucho mas marcado y contundente.

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Page last modified on November 19, 2009, at 04:22 PM EST