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Ejemplos


Hola, soy Marcelo. Les envío una descripción y el link a YouTube de mi trabajo (que hice junto a Adriana) de la materia Mecatrónica. “Música por azar”

Música = estímulo sonoro = alimento del alma. Azar = casualidad = causa accidental que tiene efecto extraordinario. Científicamente la indeterminación pura no existe. Tomamos el Azar como un acontecimiento incierto, donde el resultado no depende de la voluntad o destreza del participante, sino que queda librado a la “Suerte”… Música: cuando nos referimos a ella, estamos sólo tomando en este caso fragmentos sonoros que se organizarán de alguna manera como consecuencia de la “Suerte” de quien interviene frente al proyecto.

Nuestro dispositivo consta de una parte mecánica (agitador de dados) y otra electrónica (webcam y software); el agitador de dados es una base de madera que vibra por acción de un motor, y bate unos dados de cartulina que en sus caras tiene las marcas de reacTIVision. La webcam captura las imágenes de la cara de los dados, y el software traduce estas imágenes capturadas para seleccionar y ejecutar un fragmento musical, de acuerdo al número que llega como dato al programa. Un dado es ritmos (un ritmo por cada cara) mientras que el otro es melodías (una melodía por cada cara). Utilzamos Processing y los Fiducial Symbols, de reacTIVision.

YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=1jjzsLz6N2A


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Page last modified on December 14, 2009, at 11:08 PM EST