Proximas Fechas [Paris y Emiratos Arabes Unidos]
Posted on 09.29.08 by i2off @ 1:03 PM

4 de Octubre, gracias a Optica en la Nuit Blanche en el Instituto Cervantez. Paris

y del 9 al 11 de Octubre, en TheCircle [Abu Dhabi, Emiratos Arabes Unidos] junto a Dimitrie Lima, Julian Oliver (ojala me pueda dar una copia del fijuu2) y la gente de Addictive.tv




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Proxima fecha, BOGOTA!
Posted on 08.25.08 by i2off @ 9:49 PM


A partir del 27 de agosto hasta el 31 del mismo mes estoy en Bogota (colombia) mostrando la nueva version de U.G.I.S (urban graffiti interactiva simulation) http://www.i2off.org/ugis (anda mucho mejor)

Para el que quiera tentarme acepto ofertas para hacer cosas en esos dias (en la medida que tenga tiempo)

Saludos y suerte


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LightPixelApp+ RegnumLuminis [que hay tras LightPixelJockey] [arduino+processing]
Posted on 08.15.08 by i2off @ 12:42 AM

LightPixelApp es la aplicacion que hace andar a LightPixelJockey
(una instalacion de leds para clubes donde el concepto de las visuales se tornan ambiente luminico alimentado por video, con un control pixel a pixel de lo que ocurre en la pista) [contralada unicamente con un Arduino y Processing]

La primera beta de la aplicacion, la que hoy corre en Vegas (SaoPaulo.Brasil), permite 3 sources:
1. entrada de video
2. regnum luminis (del que hablare despues)
3. tenis electronico (como el del coleco, se puede jugar en el techo!!!!!)

Adicionalmente tiene un control de strobos con distintos coloroes posibles.

Acerca del Regnum Luminis:
Es un generador de video continuo. Con la particularidad de que trabaja en bloques ritmicos basados en beats, grupos de 8, 16, 32 ,etc
Una descripcion un poco mas teorica fue planteada en un dialogo en el flickr, la cual aprovecho para pegar aqui

2Curious says:
se ve muy bien!! podrias contar algo sobre la logica/mechanismo? 


i2offr3nder ?? says:
Regnus Luminis trabaja sobre el concepto de universos.
Al iniciarse produce un bigbang con ciertas caracteristicas evolutivas. A su ves cada uno de los enviroments (podriamos decir galaxias) creados por el universo tiene sus caracteristicas topologicas determinadas: Geografia (como reacciona el color de los objetos a zonas determinadas), clima (como si fuese el viento que afecta el movimiento de los objetos) y ciertas constantes como la gravedad o la friccion del ambiente.
Cada enviroment produce seres autonomos interrelacionados que se desenvuelven en ese espacio con las caracteristicas antes determinadas.
Los seres es lo que se ve directamente en pantalla y su forma, color, comportamiento esta determinado por el enviroment al que pertenece.
A su ves existe una especia de ojo. Es el que le imprime ritmo a todo esto. El ojo tiene un ritmo de movimiento basado en BPM.
Asi en cada BPM mira una fraccion de un universo, cuando se cumplen 8, 16, etc (esto es seteable) BPM el ojo puede cambiar para ver otro universo. Pudiendo volver mas tarde de nuevo al primero y se vera su evolucion.
A su ves existen un par de visiones (armonias) para que el viaje del ojo por este universo no se vuelva estrepitoso. En este video posteado no se ven estas escenas, pero en los proximos ya empiezan a aparecer.

Saludos y suerte 


2Curious says:
gracias por la explicacion, interesante el concepto!
analiza frequencias mas alla del bpm? en caso que si - como manejan el delay/latency entre el analisis y la proyeccion (conceptualmente seria como la luz genereda anios atras en nuestro universo).
inspirador. 


i2offr3nder ?? says:
Por ahora no tiene analisis de audio.
Con respecto al concepto, diste con el clavo.
Me inspire mucho en un libro que estoy leyendo que hace un replanteo acerca de la teoria de la relatividad general en el que el autor propone la variabilidad de la velocidad de la luz.
La verdad el libro afecto mucho mi cabeza, y se nota que influyo al menos en lo poetico, je.

Gracias por tus comentarios

Pronto el site del proyecto


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CLANDESTINA WEEKEND NERD NUMBER 3
Posted on 08.12.08 by i2off @ 4:02 PM

se viene la tercera

acerca de Clandestina Weekend Nerd
grupo en google http://groups.google.com/group/clandestinaweekendnerd


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HomeMade Monome [arduino+ processing+max/msp]
Posted on 08.11.08 by i2off @ 2:07 PM

Al igual que el multitouch del post anterior, este es otro aparato que salio del armario.

Hace ya un tiempo construimos este prototipo sobre una placa arduino
Lo unico que queria era hacer una simple prueba en max/msp y processing para ver si puede asemejarse al Monome

La conclusion es que si, hay que hacer un hard mas rendidor, con botones tactiles porque los botones de presion requieren demasiado esfuerzo y justeza.
Lo que le pusimos que es muy interesante, son 6 potes para poder modular

A su ves el software hay que desarrollarlo profundamente.
Por ahora tiene separacion en tiempos y quantizacion (customizable) para la interaccion, cosa de que si apretamos la tecla fuera de tiempo la accion ocurra en tiempo correcto.
Pero hay que hacer que se pueda marcar segmentos de loop, o poder detener una pista desde el mismo aparato.

Esto era solo una prueba y rindio suficiente.


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MiniMultitouch +Processing +Max/Msp
Posted on 08.10.08 by i2off @ 9:03 AM



Mas videos en el flickr

Ordenando cosas viejas encontre un multitouch que construimos hace ya 2 a?os como prototipo del que terminamos construyendo http://r3nder.net/resource/archives/cat … ystem.html y que usamos para la obra T3D.
Tengo que reconocer que es un prototipo que hicimos muy caseramente (cartones, cinta aisladora, etc) pero que necesitabamos urgente para probar la tecnologia multitouch que planeaba sacar Jeff Han http://www.cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/

Al reencontrarme con el quize rapidamente usarlo para modular onda simple en el Max/Msp http://www.cycling74.com/downloads/max5

La verdad funciono a la perfeccion tecnicamente.
Tengo que mejorar el tipo de modulacion y los aspectos a modificar, pero estoy bastante conforme con el resultado obtenido.

Use Max/Msp 5 y Processing, usando la libreria MaxLink para el dialogo entre ellos.


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Se viene SX.Sense [arduino bluetooth]
Posted on 08.07.08 by i2off @ 9:18 PM

Gracias a Marcelo [iamransom] tengo andando la arduino bluetooth con pilas.
Ahora puedo empezar con el proyecto SX.Sense

Que es SX.Sense?
Una obra con un gran transfondo conceptual que venimos trabajando hace unos meses.

Continuando con el camino encarado desde http://www.i2off.org/is3s
Estamos buscando resaltar el poder magico concreto de la humanidad aislada de dios y de todo misticismo.
El poder crear un celular cuando todos buscaban la telepatia, el de inventar el avion cuando hay gente que medita para levitar, etc.

SX.Sense intenta ser un prototypo de 6to sentido basado en redes bluetooth como base.

Pronto mas informacion


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Numark Total Control Controlling Quartz
Posted on 08.07.08 by i2off @ 6:12 PM

Me compre un Numark Total Control, y quize ver si andaba bien con el quartz composer.
La verdad anda perfecto!!!!
Tuve que armarme un patch para controlar los knobs y las bandejas, pero no fue muy complicado.
Paso a detallar lo que hice:
El quartz tiene un patch interno que captura los mensajes midi, es realmente facil de configurar, hay una opcion de captura de mensaje para configuracion sencilla, se apreta el boton de configuracion automatica y en el numark se mueve el knob o slide que se deseea. Ya esta, en el patch tengo el output del knob deseado.
En la imagen de arriba se ve el patch con algunos knobs detectados.
Primer problema: los knobs son infinitos, entonces no tienen un valor concreto entre un valor y otro. El knob devuelve un valor de 0 a 0.5 si se gira en sentido horario, y un valor de 1 a 0.5 si el giro es antihorario.
No fue complicado arreglarmelas para volver ese dato util con un patch de javascript, aqui se puede ver

Otro tema importante fue el de los triggers, que los botones prendan y apaguen patchs, use un simple javascript que hace funcionar al trigger como pulsador

Con lo unico que tuve inconvenientes es para prender las luces del Numark TC.
Tampoco busque documentacion al respecto, hice unas pruebas yo enviando mensajes a los CC, y en principio andan, pero a veces se cuelga.

Dejo de paso el link del mapa de midi del numark
http://www.numark.com/stuff/contentmgr/ … idimap.pdf

tambien dejo los links a 2 videos mas, en realidad era uno solo largo con toda la prueba
http://www.flickr.com/photos/i2offplusr … 741165813/
http://www.flickr.com/photos/i2offplusr3nder/2741165843
en este ultimo se puede ver una perlita, lo que controlo con el numark son SuperShapes!


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Walkman - Test con webserver mobile
Posted on 08.04.08 by i2off @ 3:44 AM

estuve testeando una tecnologia que me parece importante de cara al futuro.
http://mymobilesite.net/

convierta al celular de uno en un web ser, o sea, ser host uno mismo.
me parece un cambio radical en lo que referie a concepto y espacio, incluso a la cosmovision de internet.

todavia no pude trabajar demasiado en el asunto, pero por lo pronto cree mi proyecto mobil que se llama walkman al cual se puede acceder a travez de la siguiente direccion:

http://paredros.mymobilesite.net/

i2off.walkman
En este proyecto busco un cambio de vision conceptual del dato en internet. Mi celular es el server, todo lo que se esta viendo esta funcionando en mi bolsillo. El dato no se encuentra en un lugar abstracto que llamamos internet, el imaginario de una gran base de datos donde todo funciona. Aqui el dato soy yo mismo, lo llevo conmigo todo el tiempo. Si me quedo sin bateria o sin se?al se corta, se acaba. La acumulacion de datos en frios lugares fisicos es reemplazada por un aparato que llevo conmigo todo el tiempo. El dato es mio realmente, es mi existencia, soy un hombre caminando.


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is3s en Sao Paulo [brasil] montaje
Posted on 08.04.08 by i2off @ 12:43 AM

r3nder esta en Sao Paulo montando http://www.i2off.org/is3s
en el marco del festival FILE

se puede ver el paso a paso de la instalacion en el flickr
http://www.flickr.com/photos/i2offplusr … 528971383/


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Stream.i2offPlusR3nder

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